进击的魔导士依托妖精的尾巴动漫世界观展开冒险,玩家化身魔导公会新人,结识纳兹、露西、艾露莎一众原作角色,依靠阵容搭配和魔法技能闯关冒险。整体采用回合卡牌的核心模式,兼顾策略思考与原作情怀,一边重温动画剧情,一边搭配魔导士小队对抗各路反派角色。
游戏介绍
进入游戏之后,前期跟着主线关卡推进剧情,天狼岛、六魔将军这些经典篇章都会逐一解锁。战斗环节里每名魔导士都配备专属魔法技能,灭龙奥义释放时机、角色站位顺序,都会直接改变对局走向。养成层面内容丰富,角色升级、装备穿戴、觉醒突破、羁绊激活都是提升战力的主要途径。除主线副本之外,秘境探险、公会团战、竞技场排位、挂机副本都是日常游玩内容,闲暇时间挂机就能拿到养成材料。
游戏特色
战斗操作上手门槛偏低,手动释放奥义或者开启自动战斗都可以,日常刷图选择自动模式减轻操作压力,挑战高难度副本时手动把控技能释放节奏。关卡区分普通、精英、炼狱三种难度,后期副本怪物自带减益、回血机制,不能单纯堆砌战力,需要搭配坦克、输出、辅助合理组队。角色养成没有繁杂冗余步骤,材料大多依靠日常副本和挂机产出,集齐羁绊组合之后角色还能触发协同效果。公会系统可以和其他玩家组队完成任务,互相借用魔导士通关卡点关卡。
游戏亮点
角色建模和技能动画贴合原作设定,释放灭龙魔法时特效还原动画里的画面。阵容搭配自由度很高,灭龙队、魔法控制队、爆发刺客队等多种流派都可以成型,不存在一套阵容通吃全部关卡的情况。挂机收益不会随着放置时长很快清零,上班期间离线积攒经验、钻石和金币。竞技场采用公平属性机制,除去角色本身星级,更多考验玩家对技能顺序的安排,平民玩家也能依靠阵容思路打赢氪金玩家。
游戏优势
福利投放比较实在,新手登录就能领取十连抽以及高阶装备,完成每日任务和每周任务会发放大量抽卡资源,不用氪金也能集齐基础强势角色。安装包体积适中,低配手机运行起来画面流畅,战斗过程很少出现卡顿延迟。玩法安排松紧有度,日常任务半小时左右就能做完,不会占用过多空闲时间。版本更新节奏平稳,出新角色的同时也会优化旧角色强度,冷门魔导士经过调整之后也有上场机会。
小编点评
进击的魔导士更适合妖精尾巴粉丝和休闲卡牌玩家。玩法偏向慢节奏养成,不用高强度肝任务,策略搭配填补了回合游戏枯燥的问题。如果只想随便打发碎片时间,挂机领取奖励即可;愿意深度游玩,研究阵容搭配也能收获乐趣。抽卡概率比较透明,只要长期游玩,大部分热门角色都能慢慢获取,整体游玩体验在同类动漫改编卡牌手游里属于中上水平。
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