格挡技能在少年三国志2里有什么优势
格挡技能在少年三国志2里能够稳定削减单次incoming伤害、适配各类阵容提升站场时长,还能搭配反击类效果打出攻防联动,不管副本推图还是玩家对战都能明显降低队伍崩盘概率。

触发格挡判定后,本次受到的攻击伤害会大幅缩减,这套减伤机制可以和护盾、常规伤害减免叠加生效,和单纯依靠护盾的搭配相比容错空间更高。护盾会在承受固定总量伤害后直接消失,面对敌方多段连续输出很容易快速破碎,格挡则针对每一次攻击单独生效,敌方连续普攻、多段技能轮番打击前排时,每次伤害都有机会被压低,前排武将不会短时间内血量快速见底。像曹仁这类自带格挡加成的前排武将,搭配诸葛亮、鲁肃可以群体拉高全队格挡概率,蜀国、吴国持久战阵容在前两回合就能稳住血线,不用频繁依靠治疗武将抬血,治疗的技能次数可以留存到残局残血阶段使用。面对敌方爆发型金将、虹金武将的大范围群体伤害时,全队格挡加成能避免后排输出武将被一波带走,输出位存活越久,全队总输出总量会稳步提升。

格挡相关属性可以通过武将技能、神兵、神兽装备多条渠道叠加获取,养成门槛不会集中在单一资源上,不同养成阶段都能拿到对应的加成。新手阶段可以依靠鲁肃、诸葛亮的怒气技能临时获得全队格挡增益,不用投入大量资源堆砌装备词条;中期解锁金品质神兽装备后,装备自带格挡率、格挡强度词条,搭配雌雄双股剑这类神兵,武将存活人数较多时持续拉高格挡概率;后期图鉴、虹金神兵图鉴还会提供固定格挡强度加成,就算资源分配偏向输出武将,前排坦将也能维持稳定的格挡触发频率。对比闪避机制,闪避属于完全规避单次伤害,但触发条件单一,容易被敌方命中属性克制,格挡不会被命中属性抵消,仅会受到破击属性小幅限制,多数对战环境下发挥更稳定,不需要刻意堆高额抗命中属性来保障防御效果。

不少具备格挡增益的武将,触发格挡的同时会解锁额外反击、护盾附加效果,形成防御转输出的循环。曹仁释放战团技能后给同排武将增加格挡率,同时生成护盾,护盾存在期间还能进一步拉高格挡强度,每次成功格挡都能小幅储存伤害数值,后续释放技能转化为额外输出;部分虹金战法搭配格挡体系,武将成功格挡后会对攻击者触发反击伤害,敌方多前排近战阵容持续进攻时,多次格挡带来的反击伤害累积起来,能快速压低敌方前排血线。这套攻防联动适合没有多核心爆发武将的平民阵容,不用极致堆砌攻击词条,依靠格挡反击慢慢消耗敌方整体血量,推高主线副本、竞技场段位时,不用强求高练度金将也能完成跨战力通关。
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