无尽的拉格朗日舰队的前后编队步骤是怎样的
在无尽的拉格朗日中组建一支高效的舰队,第一步并非直接挑选舰船,而是明确这支舰队需要承担的核心任务。在进行舰队编组前,你必须清楚它的作战目标是担任正面肉盾、进行火力输出、快速骚扰还是专项防空。不同的定位直接决定了你需要启用哪些类型的舰船蓝图,以及如何分配有限的舰队指挥值。一支定位清晰的舰队才能在战斗中发挥预期的作用,避免将高成本的战列舰用于无关紧要的巡逻,或者让脆弱的输出舰暴露在火力最前线。

游戏中的前后编队概念,指的是舰船在战斗阵型中的站位,分为前排、中排和后排。一个关键机制是,敌方的武器系统会依据其内置的攻击序列,优先攻击我方位于前排的舰船。这意味着,你需要将防御能力最强的舰船放置于前排,以吸收大部分伤害。但需舰船的具体站位并非由玩家手动拖动调整,而是完全由该型舰船蓝图预设的舰船定位所决定。你的编队操作实质上是在蓝图层面,为舰队预定好前排承伤单位和中后排输出单位的位置。

理解了站位机制后,构建前后排的核心步骤就清晰了:你需要根据舰船的默认定位和自身属性进行搭配。前排应主要编入定位为防御或装甲型的舰船,例如高血量的护卫舰或拥有坚固护甲的战列巡洋舰,由它们构成舰队的盾牌。而中排和后排则主要部署各种输出型舰船,包括火炮巡洋舰、航空母舰搭载的舰载机,或是专门对空的防空舰。一个合理的搭配是,当前排拥有像艾奥级这样的高输出但站位靠前的巡洋舰时,必须为其搭配同在前排的防御型巡洋舰来共同分担伤害,确保其生存。
编队时还需额外考虑即将面对的战斗环境。游戏中存在如小行星稀疏区和高能辐射区等特殊地形,它们分别对大型舰船和小型舰船的进入有所限制。如果你的舰队需要穿越或在这些区域作战,就必须在编组步骤中提前调整舰船构成,以符合地形要求,否则舰队可能无法顺利进入计划圈执行任务。面对以战机为主的敌人和以大型战舰为主的敌人,舰队中防空单位与反舰单位的比例也需要在编队时进行针对性的倾斜。

在具体的编队操作界面中,你需要综合考虑整支舰队的指挥值上限、整体巡航速度以及各舰船间的配合。舰队的总指挥值限制了你能放入多少高价值的舰船,而舰队的移动速度则由编队中最慢的那艘船决定,这影响着战术执行的灵活性。你可以通过基地界面的舰队编组功能,从已生产的舰船中挑选合适的单位,组建新的舰队或调整已有舰队,并通过舰队属性面板实时查看调整后的火力、防空等关键数据,以完成最终的编队步骤。
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